PITTURA DI MINIATURE: UN HOBBY FANTASTICO - INTERVISTA A FOLLOW THE BLACK SHEEP
Fiera dedicata ai giochi di miniature, da tavolo e di ruolo
Fiera dedicata ai giochi di miniature, da tavolo e di ruolo
Evento del 22 novembre 2026
22 NOVEMBRE

8,00 €
INTERO WEB 1 GIORNO
Nel prezzo dei biglietti online è compreso 1,30 euro di commissioni di servizio. In ogni caso, sarà sempre possibile acquistare i ticket direttamente in cassa.
Tira il dado e preparati per la battaglia!
Milano Wargames torna domenica 22 novembre nel Padiglione D del Parco Esposizioni Novegro per la sua 15° edizione!
La fiera è focalizzata sui giochi di miniature (wargame con ambientazione storica o sci-fi/fantasy), ma ci sarà anche una nutrita area dedicata ai giochi di ruolo e ai boardgame di ogni genere.
Ecco cosa troverai:
Orario di apertura (Padiglione D):
-domenica 22 novembre: 9:00 – 19:00
Stay tuned per tutti gli aggiornamenti!

PREZZARIO
ONLINE
Giornaliero online: 8 euro (di cui 1,30 euro di commissione di servizio)
IN CASSA
Giornaliero in cassa: 8 euro
Ridotto in cassa: 5 euro (militari muniti di tesserino)
* Omaggio: ragazzi fino ai 18 anni non compiuti e disabili, previa esibizione del relativo documento (European Disability Card)
* Accompagnatori: un accompagnatore di un disabile tra 80% e 100% ha diritto a un ingresso gratuito.
Con il biglietto sarà possibile accedere anche a Novegro Borsa Scambio nel Padiglione C.
La prevendita online rimarrà aperta fino alle 21:00 di sabato 21 novembre. In ogni caso, sarà sempre possibile acquistare i ticket direttamente in fiera.
L’ULTIMA ROTTA – I macellai di Razak
Sessione “I Macellai di Razak – Missione Kitania”
Gdr: L’Ultima Rotta
Editore: Caos Press
Master: Matteo “Curte” Cortini
Numero Giocatori: da 2 a 4
Orari: 14:00 – 16:00
Durata: 2 ore circa
Sinossi:
Siete la feccia di una squadra di Grifoni e state per essere lanciati sulla perduta Kitania per seminare morte, distruzione e panico tra le fila dei mostruosi e insaziabili Aracnei!
Caricate le vostre sparachiodi, indossate le armature e uccidete fino alla morte!
Per l’onore dei Macellai di Razak e per il Re Immortale!
Trigger Warning: Violenza sui ragni
WORLD OF WARCRAFT DND (Homebrew) – Tutorial
Master: Raffaele Scotti
Gioco: World of Warcraft Dnd (Homebrew)
Giocatori: da 2 a 6
Orari: 10:00/12:00 -13:00/15:00 – 16:00/18:00.
Sinossi: gli avventurieri verranno catapultati nel mondo di Azeroth. Nel dettaglio, vivranno le primissime avventure nelle zone dei tutorial ad Elwynn Forest ed a Durotar(questa ancora in fase di completamento). Il party dovrà in primis sconfiggere dei nemici random che serviranno a familiarizzare col sistema di gioco, successivamente andranno in missione per sconfiggere i coboldi nelle miniere e li comprenderanno – mediante un enigma che sono stati usati da qualcuno che si chiama Defias, da li inizia la parte di esplorazione della piccola zona fino al combattimento col primo boss della zona. Si aggiunge, inoltre, che ci sarà un level UP dopo il combattimento con i coboldi ed inoltre un drop random , in base al dado verrà scelto l’oggetto o arma che servirà ai nostri avventurieri.
Trigger warning: guerra
PRISMATIC HERO ADVENTURE – 6 avventure a scelta
Master: Fabio La Ciura (LordK)
Gioco: Prismatic Hero Adventure (Homebrew)
Giocatori: da 3 a 6
Orari: 11:00 – 13:00
14:00 – 16:00
16:00 – 18:00
Avventure: 6 avventure a scelta dei giocatori
MAUS RITTER – Il mistero di Malacruna
Master: Quokka (Il Crogiolo)
Gioco: MausRitter
Titolo: “Il mistero di Malacruna”
Sinossi: La nostra compagnia di avventurieri viene assoldata dal mercante di Boscoverde per recuperare dei tesori nascosti nella grande villa di Malacruna… nell’esplorare però questo luogo si imbatteranno in un mistero che potrebbe cambiare le sorti del Regno dei Topi. Cosa deciderete di fare?
Min-max giocatori: 3/5
Orari: 11:00-13:00 e 15:00-17:00.
Trigger Warning: Violenza, guerra, torture, uso di sostanze, schiavitù
7HSEA 3D (quickstart) – A morte il re!
Sistema: 7th sea 3ed (quickstart)
Master: PalaDaino
Titolo: “a morte il Re!”
Sinossi: il “buon re” Sandoval di Castille ha indetto un gran gala per fare un annuncio importante… ma qualcuno vuole chiudergli la bocca per sempre. Ancora una volta, tocca ai Los Vagos proteggere il Regno.
Min/Max giocatori: 3/5
Orari: 11:00-13:00 e 15:00-17:00.
DUNGEONS & DRAGONS 5E – LYRA – il cerchio del tempo
Master: MimicQuest (Associazione)
Gioco; Dungeons and Dragons 5e
Giocatori: max 5
Orari: dalle 14.00 alle 16.00.
Avventura: LYRA – il cerchio del tempo
Sinossi: Una condanna sta per essere eseguita e qualcosa di oscuro si nasconde dietro gli eventi. Gli avventurieri avranno poco tempo per capire cosa sta accadendo e impedire che l’orrore si compia. Ma quando il tempo stesso diventa un nemico, ogni scelta può cambiare tutto.
Tra segreti dimenticati, presagi oscuri e un tempo che sembra seguire regole tutte sue, gli avventurieri dovranno scoprire cosa si nasconde dietro quella giornata apparentemente ordinaria e deciderne il finale.
«E se il destino vi concedesse infinite possibilità, sareste davvero in grado di cambiare il finale?»
Trigger Warning: violenza
L’ETÀ DELLA POLVERE – Un regalo per Redhead
Master: Caleb
Gioco: L’età della polvere
Giocatori: da 3 a 5
Orari: 11-13 e 15 – 17
Descrizione dell’avventura:
Un Regalo per Redhead
Una squadra al comando di uno degli Araldi di Redhead parte dall’ultima comunità visitata per fare ritorno e consegnare il tributo pagato dal villaggio al Salvatore della desolazione.
Un carico prezioso, al quale si aggiunge una semplice richiesta da parte del capo della comunità: consegnare personalmente a Redhead una piccola cassa.
È un regalo che deve essere aperto solo da Redhead.
Un Regalo per Redhead è un’avventura de L’Età della Polvere incentrata sulla sopravvivenza, sulle conseguenze delle proprie scelte e sul valore che decidiamo di attribuire alle cose quando possediamo quasi nulla.
Violenza, morte, ferimenti, crudeltà e brutalità, dilemmi morali, sofferenza e possibile uccisione di animali, claustrofobia.
L’avventura affronta tematiche adulte legate alla sopravvivenza in un mondo post-apocalittico e può presentare situazioni moralmente disturbanti.
LEUKADIA – Honesta Missio
Master: Claudio Branca
Gioco: Leukadia
Sinossi
Il sole cala sulla terra rossa di Ueretòn. All’angolo dei veterani, circondato da un gruppetto di mercenari, siede Gaio Tullio Cotta. È rumoroso, con il volto arrossato dall’ubriachezza e dall’arroganza. Improvvisamente Cotta sbatte il pesante boccale di legno sul tavolo, facendo sobbalzare i presenti, si alza barcollando, si asciuga la bocca col dorso della mano e punta il dito verso una donna messapica. Urla un insulto in un latino gutturale contro le streghe locali e le loro ridicole usanze, sputando poi a terra in segno di disprezzo. Cotta avanza, la mano appoggiata sull’elsa della spada, e si dirige verso la donna. Il brusio della locanda si spegne di colpo. Il silenzio che cala è assordante. La scintilla è scoccata.
Numero minimo e massimo di giocatori: 3-6 (consigliati, il tavolo può essere confermato anche con un giocatore)
Eventuali trigger warning: violenza (moderata), paura.
Orari: 10-12 , 13-15 , 16-18
MORK BORG – La cattedrale della non morte
Master: Bernatroll (Associazione Blood Manor Games)
Gioco: Mörk borg
Giocatori: da 3 a 4
Orari: 10 – 12
Avventura: La cattedrale della non morte
Sinossi: Da alcuni mesi, nella periferia della regione Lugumbria, vagano sempre più non morti, portando terrore e rendendo i viaggi via terra sempre più pericolosi. Ora iniziano a spingersi anche verso la città. Nessuno sembra sapere da dove provengano nè cosa si nasconda dietro questa misteriosa minaccia. Gli avventurieri dovranno indagare, Scoprire quali ne sono le cause e tentare di debellarla.
Trigger Warning: Horror, Violenza, Morte, Soprannaturale, Survival, Mistero
Età consigliata: 14+
RE:IGNITED – Un container di troppo
Master: HPN (Associazione Blood Manor Games)
Gioco: Re:Ignited
Giocatori: da 2 a 4
Orari: 11-13
Avventura: Un container di troppo
Un semplice incarico di recupero da parte della Kestrel Salvage Inc, un lavoro che un gruppo di piloti può svolgere in poche ore e senza nemmeno graffiare la vernice dei loro Mecha.
“Crediti facili”, direbbe qualcuno alla Colonia, ignorando che quando ci sono di mezzo i corporativi le cose possono andare molto male molto in fretta…
Ma dopotutto, è la vita di voi piloti!
Trigger warning: Morte, Corruzione, Interessi Corporativi, Vuoto dello Spazio
Età consigliata: 14+
ANIME E SANGUE – La scogliera del sacrificio
Master: AmSter (Associazione Blood Manor Games)
Gioco:
Anime e Sangue: Tales of Therya
Giocatori: da 3 a 4
Orari: 11-13
Avventura: La scogliera del sacrificio
Siete finiti in catene, stipati come bestie nella stiva buia e maleodorante di un drakkar appartenente a una banda di spietati razziatori Øden. I corsari vi hanno catturati per vendervi probabilmente ai mercati degli schiavi, e da giorni condividete quel buio soffocante insieme ad altri sventurati prigionieri. Avete ancora impresso nella mente il momento dell’imbarco: prima di salpare, avete visto i pirati spingere a bordo una giovane schiava di nome Litha (apparentemente una sacerdotessa), anche lei in catene ma tenuta separata da voi, e caricare subito dopo un pesante forziere di legno scuro, cinto da spesse catene d’argento e inciso con strane rune. Ma la scelleratezza dei razziatori non ha limiti. Durante la navigazione, sul ponte di coperta, i corsari Øden hanno iniziato a bere e a sbeffeggiare i Numi Oscuri, urlando bestemmie al cielo. Nel cuore della notte, la risposta divina è arrivata. Ølegstrom, il temibile Dio dei Mari e delle Tempeste, ha scatenato la sua furia per punire la loro tracotanza. Flutti alti come montagne hanno iniziato a flagellare lo scafo, mentre risate spettrali ed echi d’ombra riecheggiavano spaventosi tra i fulmini e le onde folli. Poi, l’impatto. Un boato assordante scuote l’imbarcazione: il drakkar si sfracella violento contro le rocce affilate di un’isola sconosciuta. Il legno cede, l’asse del fasciame si spacca e l’acqua gelida del mare irrompe ruggendo all’interno della stiva. I lamenti degli altri prigionieri si trasformano in urla di puro terrore.L’acqua vi arriva rapidamente al petto. Se non volete affogare nell’oscurità di quella prigione di legno, dovete lottare ora con tutte le vostre forze per spezzare o sfilare le catene che vi legano al palo maestro!
Trigger warning: schiavitù, violenza esplicita, annegamento, culti fanatici e sacrifici umani
Età consigliata: 14+
TALES OF THERYA- Arena di Rothas
Master: Il Capitano (Associazione Blood Manor Games)
Gioco: Tales of Therya
Giocatori: da 3 a 5
Orari: 13-15
Avventura:
Arena di Rothas – I Nuovi Sfidanti
Sinossi: Tales of Therya è un Gioco di Ruolo che potremmo definire Peplum Fantasy, ispirato ai classici Sword & Sorcery, che unisce un mondo antico simile alla nostra età del bronzo, agli antichi romani, ai celti, corrotto dai Numi Oscuri che lo dominano e dall’ingordigia dei potenti che vi regnano. Vieni nella grande Arena di Rothas a combattere contro i migliori Gladiatori, ora che il Signore dell’Arena è stato decretato, le nuove leve devono farsi le ossa… riuscirai a sopravvivere?
Violenza, Schiavitù, Morte, Soprusi, Occultismo
Età consigliata: 14+
IL RICHIAMO DI CTHULHU – Dead Light
Master: Remo (Associazione Blood Manor Games)
Gioco: Il richiamo di Cthulhu
Giocatori: da 3 a 5
Orari: 14-16
Avventura: Dead Light (Luce Morta)
Sinossi: La Luce Morta è un’avventura ad altissima tensione per Il Richiamo di Cthulhu, dove il tempo stringe, la visibilità è azzerata e l’unica certezza è che là fuori c’è qualcosa che si nutre di terrore. Riuscirete a collaborare e a prendere le decisioni giuste per sopravvivere fino all’alba, o la luce sarà la vostra ultima visione?
Trigger warning:
Horror, Violenza, Morte, Soprannaturale, Survival, Mistero
Età consigliata: 14+
TOTEM – Il Gdr degli spiriti
Master: La Taverna di Eidar (associazione)
Gioco: Totem, il GdR degli spiriti
Giocatori: 3-5
Orari:
10:00 – 12:00
13:00 – 15:00
16:00 – 18:00
Sinossi: Crew! Avete adocchiato un nuovo sito dove andare a girare i video per il vostro canale YouTube dedicato all’Urbex: l’Overlook Hotel.
Un lussuoso hotel abbandonato sulla cima di una montagna che in inverno viene avvolto da metri di neve è il vostro nuovo obbiettivo.
Voci di corridoio dicono che chi sale non scende mai più e proprio per questo motivo nessuno ci ha mai provato, o così pare. Ma si dice che chiunque riesca nell’impresa diventi una leggenda nel mondo dell’Urbex e chi siete voi per non provarci?
Avete preparato le torce, caricato le videocamere e varcato la soglia di questa nuova avventura. Ma sarete davvero preparati? Riuscirete a fuggire dai suoi intrighi o l’Overlook vi terrà con sé per sempre?
EXTENSION WORLD – Predict 17
Master: La Taverna di Eidar (associazione)
Gioco: EXTENSION WORLD
Giocatori 4 – 5
Orari: 11:00 – 13:00
14:00 – 16:00
Sinossi: PREDICT 17 – IL FUTURO È GIÀ SCRITTO
Una missione. Sessanta minuti. Un futuro che non dovrebbe esistere.
Los Angeles, 19 settembre 2026.
Alle 22:15, un messaggio riservato raggiunge un gruppo di persone che, apparentemente, non hanno nulla in comune. Il mittente è la Vektor Dynamics, una delle realtà più enigmatiche nel panorama tecnologico internazionale.
L’incarico è semplice: raggiungere l’Edificio 7, accedere al livello -1 e recuperare un dispositivo sperimentale identificato come PREDICT — UNIT 17. L’oggetto deve essere recuperato integro. Nessuna connessione, nessuna apertura, nessuna analisi non autorizzata.
Il tempo a disposizione è di sessanta minuti.
Ma quando i protagonisti raggiungono il laboratorio, scoprono che qualcosa è andato terribilmente storto. Un’anomalia ha compromesso il progetto e lasciato dietro di sé una registrazione video apparentemente impossibile: immagini che mostrano eventi che devono ancora accadere.
Tra corridoi isolati, segreti aziendali e verità accuratamente nascoste, il gruppo dovrà ricostruire ciò che è successo e comprendere la vera natura di PREDICT 17.
Ma c’è una domanda a cui nessuno sembra voler rispondere: se una macchina può prevedere ogni vostra decisione, siete ancora liberi di scegliere?
Mentre il conto alla rovescia procede, ogni azione potrebbe confermare una previsione, alterare il corso degli eventi o condurre i protagonisti verso conseguenze che nessuno aveva previsto.
Perché forse il futuro non è qualcosa che deve ancora accadere.
Forse è già stato scritto.
PARADISE HELL & GUNS – Secondo incidente di Little New Haven
Master: Jakob Serafino
Gioco: Paradise, Hell and Guns è un manuale per raccontare e vivere avventure in un oscuro weird west ad alto impatto, pieno di mostri nascosti sotto il sole soffocante o tra le sabbie dei deserti rossastri. Nulla di nuovo direte voi, ma questa volta, i mostri siete voi.
Gli immortali, angeli e demoni, sono creature che, per sfuggire alle ferree leggi del loro mondo, fuggono sulla terra e si nascondono tra i mortali.
Criminali spietati, sciamani saggi, sceriffi che portano giustizia in ogni dove, possono essere umani eccezionali o immortali che hanno deciso di intromettersi tra le faccende dei mortali, nascosti dietro bei volti e corpi vigorosi.
Meccaniche molto simili a vampire e aliens.
Giocatori: da 2 a 3
Orari: 11:00 – 13:00 e 15:00 – 17:00
Avventura: Il secondo incidente di Little New Haven
Sinossi: 1860, Little New Haven, piccola cittadella del Nord Dakota. Questa frenetica cittadella procede tranquilla nella sua quotidianità, nonostante i Sioux hanno più volte avvertito che sorge sopra un terreno maledetto, maledizione che ha attirato i nostri avventurieri, angeli e demoni, camuffati da umani, pronti a cercare guai, gloria, ricchezza e altri guai.
WARHAMMER 40K WRATH & GLORY – No Benza, No WAAAGH!
Master:Francesco “Bran” Dionisio
Gioco: Wrath & Glory (2 ED).
Giocatori: da 4 a 5
Orari: 11:00 – 13:00
Avventura: No Benza, No WAAAGH!
Sinossi: Quest’avventura dai tratti scanzonati e brutali proietta i giocatori nei panni di una banda di Orki alle soglie della Quarta Guerra di Armageddon. Germogliati e cresciuti su quel mondo dilaniato dal conflitto, i Ragazzi stanno viaggiando sul loro Kamion scassato per raggiungere il raduno della Velociwaaagh! guidata dal Kapovelocizta Wazdakka Gutsmek. Purtroppo, nessuno di loro si è ricordato di fare il pieno e il Kamion finisce il carburante proprio nel cuore delle terre desolate, costringendoli ad arrangiarsi per arrivare in tempo e partecipare alla zuffa!
Contenuti Sensibili: Violenza, Gore, Xenofobia, Linguaggio esplicito, Uso di alcolici, tabacco e narcotici. Consigliata a un pubblico maturo.
WARHAMMER WRATH & GLORY – Il Martello dell’Omnissiah
Gioco: Warhammer 40k Wrath & Glory (2 ED).
Giocatori: da 4 a 5
Orari: 16:00 – 18:00.
Avventura : Il Martello dell’Omnissiah
Sinossi: Questa tetra avventura catapulta i giocatori su Imios, un Mondo Formicaio ai margini del Settore Scarla. Il pianeta è stato recentemente investito da una pioggia di meteoriti che ha causato gravi danni alle infrastrutture e numerose perdite tra la popolazione. Tra le notizie più preoccupanti giunte al Governatore Planetario c’è la perdita di ogni contatto con la struttura che ospita il Martello dell’Omnissiah, un enorme pezzo d’artiglieria archeotech che costituisce il perno delle difese orbitali planetarie. I giocatori dovranno calarsi nei panni della squadra speciale inviata dal Governatore presso il tempio-fortezza che ospita l’arma per verificarne le condizioni e, se necessario, rimetterla in funzione.
Contenuti Sensibili: Violenza, Gore, Xenofobia, Pressione psicologica, Linguaggio esplicito, Situazioni drammatiche, Uso di alcolici, tabacco e narcotici. Consigliata a un pubblico maturo.
Questa tetra avventura catapulta i giocatori su Imios, un Mondo Formicaio ai margini del Settore Scarla. Il pianeta è stato recentemente investito da una pioggia di meteoriti che ha causato gravi danni alle infrastrutture e numerose perdite tra la popolazione. Tra le notizie più preoccupanti giunte al Governatore Planetario c’è la perdita di ogni contatto con la struttura che ospita il Martello dell’Omnissiah, un enorme pezzo d’artiglieria archeotech che costituisce il perno delle difese orbitali planetarie. I giocatori dovranno calarsi nei panni della squadra speciale inviata dal Governatore presso il tempio-fortezza che ospita l’arma per verificarne le condizioni e, se necessario, rimetterla in funzione.
C.A.O.S – Una notte da criceti
Master: Master 43 (Associazione Masters Inc.)
Gioco: C.A.O.S
Giocatori: da 3 a 6
Orari: 11-13
Avventura: Una notte da criceti
Incipit: Bangkok. Il Professor Zigmond C. Pelz è in Thailandia per una prestigiosa conferenza sulle memorie artificiali.
Nel cuore della notte, il rumore della porta della suite che si chiude sveglia i suoi criceti.
Dal bagno arrivano soltanto mugugni.
Zigmond è accasciato accanto al water, con la camicia stropicciata, soltanto i boxer, le gambe piene di lividi e un nuovo tatuaggio: un criceto con ali da farfalla.
Alla testata del letto pendono un paio di manette rivestite di pelo rosa.
Zigmond alza appena la testa.
«Tranquilli… mi serve solo una bella dormita. Questa sera devo presentare la mia rivoluzionaria tesi…»
Poi si gira e vomita.
Trigger warning: linguaggio volgare, sesso e situazioni piccanti, violenza su animali
titolo sessione:
RECOLLECTIO– Jiyū no Tamashii
Master: Master 43 (Associazione Masters Inc.)
Gioco: Recollectio
Giocatori: da 3 a 6
Orari: 15-17
Avventura: Jiyū no Tamashii
Incipit: Tokyo. Una città che non dorme mai.
Tra le sue strade illuminate al neon, milioni di persone vivono ignorando che, accanto a loro, si muove un mondo popolato da spiriti, demoni e creature soprannaturali.
Voi, invece, conoscete molto bene quel mondo.
Siete la Jiyū no Tamashii, un’agenzia investigativa specializzata in casi che la polizia preferisce non vedere.
È una tranquilla serata di primavera. Vi trovate nel vostro ufficio quando, improvvisamente, la temperatura precipita.
Sui vetri compare uno strato di ghiaccio. Fuori comincia a nevicare.
Poi, tre colpi alla porta.
Davanti a voi c’è una giovane donna dai lunghi capelli argentati, avvolta in un kimono bianco. Il suo volto è pallido e i suoi occhi tradiscono la paura.
«Vi prego… mi hanno detto che aiutate quelli come me.»
La donna esita, poi aggiunge:
«Mia sorella è stata rapita. Ho paura che non le rimanga molto tempo.»
Trigger warning: linguaggio volgare, sequestro, abusi
MOTHERSHIP – Corto di Neil Blokamp
Master: Luca Griffini
Gioco: Mothership (sci-fi horror)
Giocatori: da 1 a 4
Orari: 11:00 – 13:00 , 15:00 – 17:00
Avventura: Corto di Neil Blokamp
Sinossi: Da diverse settimane non si hanno notizie della stazione mineraria installata nei pressi del Circolo Polare Articolo Canadese, cosa che ha allarmato i vertici societari che, allarmati dalla potenziale perdita economica, hanno istituito un intervento urgente.
Fate parte della squadra di verifica inviata alla stazione mineraria per scoprire le cause della perdita di contatto.
Note: La giocata si basa sul corto di Neil Blomkamp prodotto dalla Oat Studio. Le tematiche principali saranno il body horror, la religione, il senso di isolamento e impotenza.
SINE REQUIE – In Salvo
Master: the mayhem (Associazione Gang del Roleplay)
Gioco: sine requie “in salvo”
Giocatori: da 3 a 4
Orari: 10:00 – 12.00 e 14.00 – 16.00
Sinossi: credete che nelle terre perdute la cosa peggiore siano i morti? Oh no miei cari sopravvissuti, non sono loro, sono i vivi il vero problema…. ve ne accorgerete.
Disclaimer: tutti!!!
D&D 5.5 – “le caverne del caos”
Master: Rikler (Associazione Gang del Roleplay)
Gioco: D&D 5.5 “le caverne del caos”
Giocatori: da 3 a 4
Orari: 11:00 -13.00 e 14:00 – 16.00
Titolo: Nel cuore delle Terre Selvagge, strane presenze si muovono tra le ombre delle colline.
Le Caverne del Caos attirano avventurieri da ogni dove…pochi fanno ritorno.
Riuscirete a esplorare i loro oscuri cunicoli, affrontare le creature che li abitano e tornare vivi per raccontarlo?
CAIRN – La biblioteca imperiale
Master: Marchino
Gioco: Cairn “la biblioteca imperiale”
Giocatori: da 3 a 5
Orari: 10:00 – 12.00 e 14.00 – 16.00
Sinossi: Il primo è stato l’archiatra , poi l’erborista reale e dopo il mago di corte
Tutti scomparsi nell’ultima settimana, tutti scomparsi dopo che sono entrati nella biblioteca di corte per delle ricerche
Voi un gruppo di sbandati siete nelle segrete dopo che avete “esagerato” con l’ultimo banchetto tramutandolo in un baccanale di 3 giorni
Vi viene data una scelta : la forca o indagare nella biblioteca
Cercherete la fuga o la redenzione, potete cambiare il vostro destino o lo accetterete senza provare rimorso?
CELSIS – L’Ombra degli Ered Luin
Master: Matteo Gozzoli – Associazione Ludico Ricreativa “La Torre d’Avorio” di Verolanuova (BS)
Manuale: Celsis (sistema homemade)
Ambientazione: Terra di Mezzo, anno 390 Prima Era del Sole
Avventura: Tutorial: L’Ombra degli Ered Luin, i segreti della Pietra Nera
Giocatori: 3-5
Orari: 10-12 e 13-15
Master: gozzolino
Sinossi: Mentre a nord il Beleriand brucia sotto il peso dell’Assedio di Angband, una spedizione disperata si addentra nei passi orientali dei Monti Azzurri (Ered Luin). Guidati da un elfa archeologo nato a Valinor, alla ricerca di un segreto che i suoi genitori videro quasi quattromila anni fa durante la Grande Marcia, vi siete spinti dove nessuno osava più camminare. Cripte di pietra nera risalenti al cataclisma delle Grandi Lampade vi hanno accolto nel sottosuolo.
Ma l’ambizione vi ha traditi. Un crollo improvviso ha sigillato l’unica via d’uscita alle vostre spalle. Siete intrappolati. L’aria si fa pesante, le scorte pesano sulle vostre spalle e l’oscurità non è vuota.
Trigger Warning: nessuno
L’ETÀ DELLA POLVERE – Un regalo per Redhead
Master: Caleb
Gioco: L’età della polvere
Giocatori: da 3 a 5
Orari: 11:00 – 13:00
15:00 – 17:00
Descrizione dell’avventura:
Un Regalo per Redhead
Una squadra al comando di uno degli Araldi di Redhead parte dall’ultima comunità visitata per fare ritorno e consegnare il tributo pagato dal villaggio al Salvatore della desolazione.
Un carico prezioso, al quale si aggiunge una semplice richiesta da parte del capo della comunità: consegnare personalmente a Redhead una piccola cassa.
È un regalo che deve essere aperto solo da Redhead.
Un Regalo per Redhead è un’avventura de L’Età della Polvere incentrata sulla sopravvivenza, sulle conseguenze delle proprie scelte e sul valore che decidiamo di attribuire alle cose quando possediamo quasi nulla.
Violenza, morte, ferimenti, crudeltà e brutalità, dilemmi morali, sofferenza e possibile uccisione di animali, claustrofobia.
L’avventura affronta tematiche adulte legate alla sopravvivenza in un mondo post-apocalittico e può presentare situazioni moralmente disturbanti.
DANTE’S GUIDE TO HELL – L’ultimo folle VOLO
Master: Giacomo Ravaioli – associazione ludica “Compagnia del Grifone” di Faenza.
GDR: Inferno Dante’s Guide to Hell” edito da Acheron Games.
Sinossi: “L’ultimo folle volo”. Nel corso della giocata i partecipanti vestiranno i panni degli smarriti, anime che hanno ancora la possibilità di salvarsi dall’eterna dannazione, e verranno accompagnati da Omero per narrare un ultimo viaggio verso un suo caro “amico”. Questa gita infernale condurrà i protagonisti fino alle lingue di fuoco del XXVI canto dove l’autore cieco tenterà di compiere la sua opera.
Il titolo dell’avventura sarebbe “L’ultimo folle volo”. Nel corso della giocata i partecipanti vestiranno i panni degli smarriti, anime che hanno ancora la possibilità di salvarsi dall’eterna dannazione, e verranno accompagnati da Omero per narrare un ultimo viaggio verso un suo caro “amico”.
Giocatori: da 3 a 5
Orari: 10 -12; 13-15
Trigger Warning: violenza, depressione, lutto e dipendenze (alcool e droghe)
NEXUS – Western-Steampunk Fantasy
Master: Francesco Russo
neXus nasce da una base ispirata ai giochi di ruolo derivati da D&D, ma sviluppa un sistema autonomo pensato per essere rapidamente comprensibile anche da chi si avvicina per la prima volta al GDR, mantenendo allo stesso tempo un buon livello di profondità tattica per giocatori più esperti.
L’ambientazione è un Western-Steampunk Fantasy che evolve progressivamente verso la Science-Fantasy. La prima campagna è ambientata nella cittadina di frontiera di Hillvalley, popolata da Umani, Goblin, Nani, Troll, Ibridi e numerosi altri popoli che condividono la stessa società. All’apparenza la storia parte da archetipi familiari del western — uno Sceriffo, un saloon, una Bandita, un Prigioniero e una misteriosa invasione di Non-Morti — ma gradualmente introduce alchimia, maledizioni, tecnologia, creature cosmiche e conflitti fra Natura e Progresso.
Uno degli elementi centrali del progetto è che le differenti stirpi non corrispondono automaticamente a culture o allineamenti morali. L’ambientazione utilizza invece le differenze fra i suoi popoli per affrontare in chiave fantasy temi come il pregiudizio, il tribalismo, la paura del diverso, il rapporto fra progresso tecnologico e memoria culturale e il concetto di “mostro” interiore.
Dal punto di vista del gameplay, ogni personaggio possiede un numero limitato di capacità fortemente caratterizzanti e un sistema basato principalmente sui dadi Corpo e Mente. Le prove utilizzano otto abilità generali e possono essere risolte tramite tiri contestati oppure Tiri del Destino, con un sistema immediato di Efficienza e Incapacità che concede vantaggio o svantaggio.
Il combattimento si svolge su griglia ed è pensato come un piccolo puzzle tattico. Nel proprio turno il giocatore combina Movimento, Attacco e Azione Rapida, gestendo posizione, distanza, tipi di danno, Vulnerabilità, Resistenze e Condizioni Speciali. I personaggi sono progettati per creare sinergie fra loro: applicare una condizione o modificare l’ordine di iniziativa può preparare l’azione di un altro membro del gruppo.
Giocatori: da 2 a 5
Orari: 16-18
Trigger Warning: violenza fantasy, combattimenti, possibile morte dei personaggi, presenza di Non-Morti e alcune atmosfere horror
DUNGEONS & DRAGONS 5E – Grosso guaio a “Fandalin”
Master: Roberto Piacenza
Gioco: Dungeon and Dragons 5 edizione
Descrizione Avventura (Homebrew):
TITOLO: Grosso guaio a “Fandalin”
N. DI GIOCATORI: da 3 a 5
Orario: 13.15
Anche i migliori avventurieri hanno bisogno di riposo.
Cosa c’è di meglio di una gita fuori porta a “Phandalin”? Qui i nostri eroi si imbatteranno in un problema che affligge i poveri abitanti del villaggio.
Scopriranno cosa turba la pace del villaggio? Riusciranno ad aiutare le persone? Troveranno il meritato riposo?
Trigger Warning: violenza fantasy
WARHAMMER 40K: WRATH & GLORY – La Caduta di Enoch
Master: Davide Quartucci (Associazione Gondolin Aps)
Gioco: Warhammer 40000: Wrath & Glory
Giocatori: da 3 a 5
Orari: 11- 13
Avventura: “La caduta di Enoch”
Sinossi:una cellula di cultisti del Chaos ha l’ordine di compiere un rituale blasfemo per corrompere un sacrario imperiale.
Trigger warning: Violenza, mutilazioni, discriminazione, body horror.
WARHAMMER 40K: WRATH & GLORY – Dietro la disfatta
Master: Davide Quartucci (APS Gondolin)
Gioco: Warhammer 40000: Wrath & Glory
Giocatori: da 3 a 5
Orari: 15-17
Avventura: “Dietro la disfatta”
Sinossi: un gruppo di accoliti dell’Inquisizione deve scoprire quale mano traditrice è dietro la sconfitta di un reggimento dell’Astra Militarum.
Trigger Warning: Violenza, mutilazioni, discriminazione, body horror.
WARHAMMER FANTASY RP 4ED- L’ululato di Ulric
Master: Beerserker
Gioco: Warhammer Fantasy Roleplay 4° edizione
Giocatori: 5
Orari: 11-13
Sinossi: “è stata una pessima idea” hai pensato. All’inizio non ti sembrava poi così male come idea, invece che
affittare una carrozza delle Quattro Stagioni hai risparmiato qualche soldo noleggiando un cavallo e
organizzando un viaggio in pieno inverno, nel mese di Ulriczeit con una “guida assolutamente affidabile” da
Carroburg a Middenheim.
“è stata veramente una pessima idea” hai pensato, quando la suddetta “guida assolutamente affidabile” si è
dileguata senza lasciare tracce prima dell’alba a metà strada portandovi via i cavalli.
“è stata una tremenda idea” hai pensato quando dopo circa un’ora di viaggio quella mattina è scoppiata una
forte tormenta di neve e avete perso completamente il senso dell’orientamento andando a ficcarvi dentro la
foresta di Drakwald su cui girano diversi tetri e macabri racconti.
“è stata una TERRIBILE idea” hai pensato quando in lontananza hai iniziato a sentire l’ululato dei lupi…
Comunque stiano le cose, pessima idea o no, ora devi uscire da questo merdaio; tu e gli altri quattro
scappati di casa come te che t’accompagnano. Buona fortuna e che Ranald, Sigmar, Ulric o quel cazzo in cui
credi, te la mandi buona!
Trigger warning: violenza, gore, tortura
L’UNICO ANELLO 2 ED – L’antico forte
Master: Beerserker
Giocatori: 4
Orari: 16_18
Sinossi:
L’ANTICO FORTE
Qualcosa si muove a nord, alcuni dicono che l’antico reame di Angmar si sta svegliando, dobbiamo
controllare e mantenere sorvegliato, ma noi dunedain siamo troppo pochi… Va a Brea, Capitano, e trova un
gruppo di avventurieri che possano aiutare i dunedain a ricolonizzare il forte abbandonato di Eliad Dringol.
serve qualcuno che ne possa fare un resoconto per capire se può essere riparato e riutilizzato anche da una
sola sentinella, e che sia capace di scacciare le creature che ne hanno fatto la propria tana se ve ne sono,
corri il tempo stringe e l’inverno è ormai alle porte, presto ombre strisceranno dia monti a nord e noi
dunedain dovremo essere pronti quando ciò accadrà.
Trigger warning: aracnofobia
L’Area GDR di Milano Wargames propone un sacco di titoli, con sessioni preparate da associazioni ludiche e master indipedenti.
Puoi scoprire tutti i giochi e registrarti gratuitamente su Eventbrite. Sarà possibile registrarsi anche in fiera, ma la registrazione su Eventbrite è caldamente consigliata.
DEMO WARGAMES CON MINIATURE E DEMO DI PITTURA
Warhammer 40K Apocalisse – Scenario su vasta scala con tre schieramenti, miniature in scala 28 mm e battaglie con un gran numero di miniature dipinte.
812° Cadiano
Wargame con miniature – Dimostrativo
A.S.M. Civitanova Marche
Battaglia di Browner’s Farm – Scenario ambientato durante la Guerra di Secessione americana.
Wargame con miniature – Dimostrativo
Andrea Rizzini / In to the Labyrinth – Ludoteca
A Song of Ice and Fire (ASOIAF) – Gioco di miniature 1 contro 1 ambientato nel mondo de Il Trono di Spade, con miniature, basette di movimento ed elementi scenici in 2D.
Wargame con miniature – A partecipazione
Andy Carless
Awful Green Things From Outer Space – 3D – Il celebre boardgame degli anni ’70 ricreato in 3D, con una navicella di 150 × 100 cm e miniature in scala 28 mm. Un gioco per tutte le età.
Wargame con miniature – A partecipazione
Angelo Porazzi Games – Warangel
30 anni con Warangel – Dimostrazioni e torneo dedicati all’universo fantasy creato e illustrato da Angelo Porazzi.
Boardgame / gioco da tavolo – A partecipazione
Ara Mortis
Saccheggio – Invasione e saccheggio di un villaggio sassone da parte dei Vichinghi, con il regolamento Lords & Servants.
Wargame con miniature – Dimostrativo
Blkout Italia
Blkout – Wargame sci-fi tattico e veloce, in scala 32 mm, ambientato in un universo di fazioni in guerra.
Wargame con miniature – A partecipazione
Castiglioni
Sidi Bou Zid 1943 (Kasserine Pass) – Scenario della Seconda guerra mondiale in 10mm.
Wargame con miniature – A partecipazione
Club Ares Milano
Battaglia navale napoleonica – Scontri navali con il regolamento Fighting Sail e navi in scala 1:1200.
Surviving Nam – Gioco cooperativo ambientato durante la Guerra del Vietnam.
Wargame con miniature – A partecipazione
Dadi&Piombo
Guerra Civile Americana – Dimostrazione con il regolamento Smooth & Rifled.
Wargame con miniature – A partecipazione
Daga Skirmish
Daga Skirmish – Skirmish universale con miniature a scelta, campagne brevi e intense, forte componente narrativa e personalizzazione dei personaggi. Demo di circa 20 minuti durante tutta la giornata, senza prenotazione.
Wargame con miniature – A partecipazione
Dario Vegliante
Giochiamo a DE.R.B.I
DE.R.B.I. è un gioco tattico/simulativo sul calcio ambientato all’epoca dell’antica Roma.
Wargame con miniature – A partecipazione
Disagio 28
Indie Park – Una selezione di giochi indipendenti per tutti i gusti, generi e livelli di complessità.
Wargame con miniature – A partecipazione
Droppodcast
Meet & Greet Droppodcast – Incontri con creator ed esperti del mondo Warhammer, del modellismo e del wargame. Pittura condivisa, intrattenimento dal vivo e occasioni per incontrare la community e partecipare alle attività.
Demo di pittura / scultura miniature – A partecipazione
Figli di Nessuno
Scenario storico – Scenario della Seconda guerra mondiale con miniature in scala 28 mm e regolamento One-Hour Skirmish Wargames.
Wargame con miniature – A partecipazione
Follow the Black The Black Sheep
Demo di pittura miniature
A partecipazione
From Ulm to Waterloo (FUTW)
From Ulm to Waterloo – Wargame indipendente ambientato nel periodo napoleonico, con miniature in scala 1:72 e scala di gioco 1:1000.
Wargame con miniature – A partecipazione
Garibaldi Wargame Club
Pillage – Skirmish ambientato nell’Alto Medioevo.
Wargame con miniature – A partecipazione
Gilda dei Giochi
Le Demo della Gilda – Quattro proposte: Gaslands Refuelled, con veicoli armati in un futuro post-apocalittico; One Page Rules, nelle ambientazioni Grimdark Future e Age of Fantasy; Flames of Orion, con combattimenti tra mech; e Gravetides, gioco navale fantasy tra flotte, magia e creature mostruose.
Wargame con miniature – A partecipazione
Giochiamoci! APS
HeroQuest e Zombicide accessibili a tutte! – Scenari accessibili con plance LEGO o magnetizzate, miniature simboliche stampate in 3D e carte ad alta leggibilità, anche con tecnologia RFID.
Boardgame / gioco da tavolo – A partecipazione
Grande Armée Parma
La battaglia di Culloden
Wargame con miniature – Dimostrativo
Grigioverdi
Cold Blood – Regole per conflitti moderni ispirate a Bolt Action e Konflikt ’47, con ambientazioni di fine XX secolo e miniature in scala 28 mm.
Wargame con miniature – Dimostrativo
Gruppo Ludico Aglianese
Zulu Warrior – Scenario dedicato alla guerra anglo-zulu.
Wargame con miniature – A partecipazione
Horus Painting
Wargaming & Pittura – Laboratori di pittura e dimostrazioni di Blood Bowl, Age of Sigmar, Kill Team e Halo Flashpoint.
Wargame con miniature – A partecipazione
I Cenomani
Rivoli 1797 – Ricostruzione della battaglia di Rivoli con miniature in scala 15 mm e regolamento Napoleon’s Battles, quarta edizione.
Wargame con miniature – Dimostrativo
Il Sito dell’Anello
Middle Earth Strategy Battle Game – Tavoli espositivi e dimostrativi dedicati al mondo della Terra di Mezzo, in collaborazione con Wargames per Passione.
Wargame con miniature – A partecipazione
La Bioflotta & l’Astropate
Da Warhammer 40K e Kill Team alla pittura – Scenario di Warhammer 40K ambientato su Sector Imperialis, partite di Kill Team con diverse fazioni e dimostrazioni di pittura con WarPainting Den. Ospite l’Astropate.
Wargame con miniature – Dimostrativo
La Compagnia di Ferro
Battaglia di Quatre Bras – Ricostruzione dello scontro del 16 giugno 1815 tra i Francesi del maresciallo Ney e gli Alleati anglo-olandesi del duca di Wellington, durante la campagna dei Cento Giorni. Miniature in scala 28 mm.
Wargame con miniature – Dimostrativo
La Piccola Armata
Concord Station 1863 – Battaglia ipotetica della Guerra Civile americana, ambientata durante la campagna di Tullahoma, nel Tennessee. Avanguardia unionista contro un avamposto confederato, con miniature in scala 28 mm e regolamento Double Line!
Wargame con miniature – A partecipazione
Ludic Milano
Wargame e pittura – Dimostrazioni di gioco e pittura nell’universo Warhammer, da Warhammer 40.000 a classici come Warmaster e Battlefleet Gothic.
Wargame con miniature – A partecipazione
Ludoteca Altomilanese
Demo per tutti! – Quattro proposte: Star Wars: Shatterpoint, con gli eroi e i villain della saga; Blood Bowl 7, in formato rapido con squadre fantasy; Smooth & Rifled, con uno scenario dedicato alle Cinque Giornate di Milano; e One Page Rules, nelle ambientazioni Grimdark Future e Age of Fantasy.
Wargame con miniature – A partecipazione
Ludoteca Neuromante Ticino
Grandi guerre, piccoli uomini – Dimostrazioni di SAGA e altri wargame con miniature.
Wargame con miniature – A partecipazione
Ludoverse
Bushido, Carnevale e Horus Heresy – Tre sistemi di gioco in scala 32 mm: fantasy giapponese, skirmish dark fantasy nella Venezia di fine Settecento e battaglie nell’universo di Horus Heresy.
Wargame con miniature – A partecipazione
Ludus Historia Belli
Scenari napoleonici e Seconda guerra mondiale – Due proposte: un ipotetico combattimento napoleonico ispirato ad Austerlitz, con miniature in scala 28 mm, e uno scenario della Seconda guerra mondiale in Europa nel 1944, con miniature in scala 1:72–25 mm e regolamento Fuoco di Copertura.
Wargame con miniature – A partecipazione
Ludus in Fabula
Resistere sull’Orne – Scenario di Battlegroup ambientato nelle prime ore del D-Day in Normandia, con paracadutisti britannici.
Wargame con miniature – A partecipazione
Ludus Scledum Club
Battaglia di Eylau, 8 febbraio 1807 – Scenario napoleonico con miniature in scala 20 mm e regolamento Commands & Colors: Napoleonics.
Wargame con miniature – A partecipazione
MadEliteWargamers
Search and Destroy – Scontri tattici in Vietnam nel 1965–1966: truppe americane trasportate da elicotteri attaccano una zona controllata dai Viet Cong.
Wargame con miniature – A partecipazione
Marco Bariselli
Demo di fast paint di miniature – Dimostrazione delle tecniche per ottenere il miglior risultato possibile nel minor tempo.
Demo di pittura / scultura miniature – Dimostrativo
Marco R. Sassi
Wargame in 15 mm – Miniature in scala 15 mm per ambientazioni storiche e fantasy.
Demo di pittura / scultura miniature – Dimostrativo
Matteo Mandato
Dusk 2000 – Playtest – Wargame skirmish ambientato nei primi anni Duemila, in un mondo popolato da vampiri, licantropi, streghe e cacciatori. Sessioni di prova aperte al pubblico per contribuire allo sviluppo del gioco.
Wargame con miniature – A partecipazione
Mignos Club
Vapore nel cielo – Aeronef è un wargame tridimensionale steampunk ambientato alla fine dell’Ottocento, con colossali corazzate volanti e combattimenti tattici nei cieli. Miniature in scala 1:1200.
Wargame con miniature – A partecipazione
Miragliano BloodBowl
Torneo Miragliano BloodBowl – Torneo dedicato a Blood Bowl.
Gioco da tavolo con miniature – Dimostrativo
Miragliano OFF
Demo di Stop Da Truck, gioco ispirato a Mad Max in chiave orchi
Wargame con miniature – A partecipazione
Modelhistorica
La battaglia di Waterloo in 15mm
Wargame con miniature – A partecipazione
Mordheim Italia
Demo di Mordheim – Schermaglie fantasy nell’universo di Warhammer, tra bande di guerrieri in lotta per tesori e ricchezze in una città in rovina.
Torneo.
Wargame con miniature – A partecipazione
Mutant Chronicles Italian Club
Warzone Eternal – Dimostrazione di uno skirmish a obiettivi ambientato nell’universo distopico di Mutant Chronicles, con cinque miniature per parte in scala 32 mm.
Wargame con miniature – A partecipazione
Niben Brush
Pittura wargame – Dimostrazione di pittura di miniature per wargame.
Demo di pittura / scultura miniature – Dimostrativo
Old House Wargames
La Battaglia del Alpenrhein 6-7 marzo 1799
Scenario a partecipazione ambientato all’inizio della guerra della Seconda Coalizione. Regolamento strategico Bloody Big Battles di Christopher Pringle. Due scenari di circa 3 ore ciascuno, fino a 5 giocatori per scenario.
Paolo Cappellini
Arkendom – Conquista – Gioco competitivo fantasy di carte e dadi per due o quattro giocatori. Guida le tue armate, conquista territori e risorse e sconfiggi gli avversari.
Boardgame / gioco da tavolo – A partecipazione
Paolo “Pawl” Boracchi e Disagio28
GESTE, diventa cavaliere! – Gioco di schermaglia medievale arturiano in scala 28 mm. Vesti i panni di un cavaliere con il suo scudiero e i suoi seguaci, tra avventure e duelli epici.
Wargame con miniature – A partecipazione
Para Bellum
Conquest – Dark Fantasy – Battaglie fantasy oscure con miniature.
Wargame con miniature – A partecipazione
Paradisi Fabio Miniature Artist
Demo Pittura Action Figure – Dimostrazione di pittura di action figure in scala 1:6.
Demo di pittura / scultura miniature – Dimostrativo
PWork Wargames
Demo di Helden – The world of heroes e Altar of the Dead Gods.
Torneo di Altar of the Dead Gods e varie demo
Wargame con miniature – A partecipazione
UniNerd
Demo di Trench Crusade, Conquest FB & TLAOK, Fallout Factions, BLKOUT, Warhammer 40k,
Death Fields Arena, Infinity, Warcrow, Eldfall Chronicles, Hexadome, Gundam Assemble
Warmachine Mk4.
TORNEO Warmachine Mk4
Wargame con miniature – A partecipazione
Wargames Club Lecco
Wargame per neofiti – Un’introduzione al wargame ambientata nell’Italia medievale.
Wargame con miniature – A partecipazione
Wargames per Passione
La Torre di Isengard – In collaborazione con Il Sito dell’Anello, tavoli scenografici ed esperienze dimostrative dedicate alla Terra di Mezzo e al gioco Middle Earth Strategy Battle Game.
Wargame con miniature – A partecipazione
Wargames Word
Lord of War – Scenari giocabili con i regolamenti Lion Rampant, Dragon Rampant e Xenos Rampant.
Wargame con miniature – A partecipazione
WASP (WArgame SPezia)
Le Crociate del Nord, XIII secolo – Scontro medievale tra cavalieri teutonici e russi nei Paesi Baltici, con regolamento DBA (De Bellis Antiquitatis) e Playmobil adattati al wargame in scala 75 mm.
Wargame con miniature – A partecipazione
Wild Thing Studio
Malediction: Miniature Card Game – Un innovativo gioco che combina carte e miniature stampabili, fondendo elementi di giochi di carte, giochi di ruolo e wargame in scala 42 mm.
Wargame con miniature – A partecipazione
BOARD GAMES STORICI
Aerel
Registrazione torneo e promozione attività associative
Torneo
Aleph Game Studio
Scenario di I nidi di Ragno e di Una Guerra Impossibile
A partecipazione
Asl Italia
Scenari Advanced Squad Leader Starter Kit
A partecipazione
AWAM
ACIES; wargame tattico antico; One Hour Wargame Horse & Musket
A partecipazione
Casus Belli Taurinorum
Scenari di War & Peace; WW2 War at Sea – Midway
A partecipazione
Dissimula edizioni
Sicilia 1943
Dimostrazione
I Signori del Gioco
Scenari di Thunder Alley; History of the World; Alliance; Baltic Empires; Brotherhood and Unity
Dimostrazione
Ingenioso Hidalgo
Scenari vecchi e nuovi di Battlefields of the Napoleonic Wars
A partecipazione
LudoStoria
Scenari di 300 Terra e acqua; Port Arthur; Guerre éclair; The Hunt; Tango Down; Unconditional Surrender Western Campaigns; Gladiatores; Fief France
A partecipazione
PanzerBlitz Italia
Scenari di Tanks in Combat sulla battaglia di Kursk 1943
Dimostrazione
Para Bellum e Europa Simulazioni
Scenari 1814; Esercito Cobelligerante; Garfagnana ’44
A partecipazione
Piccardo & Schellino
Scenari di Tactical Combat Series Ariete e Castelrosso 1943
A partecipazione
Torneo Memoir ’44
Terzo torneo Milano Wargames Memoir ’44
Torneo
Vuoi diventare un espositore commerciale di Milano Wargames 2026?
Invia una mail a mwg@parcoesposizioninovegro.it oppure compila il modulo apposito.

Vuoi portare uno o più tavoli demo a Milano Wargames 2026?
Le iscrizioni apriranno nella prima metà di settembre, segui questa pagina per tutti gli aggiornamenti!

Non potevano mancare i media partner di Milano Wargames!
Quest’anno in fiera ci saranno content creator che vivono l’evento con grande passione e che conoscono a fondo i loro ambiti di rifermento: wargame, boardgame, pittura di miniature, lore delle saghe più amate e GDR!
Ecco chi troverai ad aspettarti nel Padiglione D:
Stay tuned per scoprire le loro iniziative in programma per questo novembre!

Silvia, in arte Follow The Black Sheep, farà parte della squadra di media partner di Milano Wargames 2026!
La content creator, attiva sul web dal 2019, si focalizza su tutorial, unboxing e recensioni dedicate al mondo della pittura di miniature da gioco e artistiche.
Se vuoi scoprire tutti i segreti di questo affascinante hobby (dai materiali alle tecniche), corri a seguirla sui suoi canali social!

Anche quest’anno Giulio e Matteo, i dottorandi di UniNerd, torneranno a Milano Wargames in veste di media partner!
Dalla loro (fittizia ma super attiva) Facoltà di Scienze Nerdistiche, diffondono ogni giorno contenuti di approfondimento per aiutare i giocatori a orientarsi nel mondo dei wargame e boardgame.
Tra le loro attività: sinossi dei giochi, promozione di associazioni, supporto a campagne nazionali, condivisione di progetti italiani, interviste a professionisti del settore… E molto altro!
Il loro obiettivo? Aiutarti a trovare il gioco giusto e il gruppo perfetto con cui divertirti.
Tra i progetti curati ricordiamo: la traduzione e l’editing di regolamenti come Conquest – The Last Argument of Kings 2.0, Bloodigans e Trench Crusade, la gestione di Kickstarter come Serenissima, la creazione di una NerdMap per formare nuove community e il supporto attivo ai gruppi di Conquest.
Nelle prossime settimane sveleranno i loro programmi per la fiera, stay tuned!

Fantascienza, scenari post-apocalittici e giochi di ruolo sono il suo pane quotidiano: Villanora, nome d’arte di Eleonora Villani, è un’autentica conoscitrice della lore di Warhammer 40.000, che racconta e approfondisce nei suoi video su YouTube.
Scrittrice, editor, ghostwriter e content creator originaria di Pavia, tornerà anche quest’anno a Milano Wargames come media partner, ricoprendo nuovamente il ruolo di coordinatrice dell’Area GDR!
A breve partirà la sua Call for Master, per reclutare Master pronti a mettersi in gioco durante la fiera: restate sintonizzati!

Battle report, tutorial di pittura per affinare la tecnica, recensioni, incursioni nei titoli meno conosciuti del panorama e un podcast per chi ama approfondire: è questo il mix che da anni contraddistingue Wargames per Passione, il progetto di Mattia dove viene dato spazio a ogni aspetto del wargaming.
Il 22 novembre sarà nuovamente presente a Milano Wargames in veste di media partner, con diverse iniziative in programma per l’occasione!
Che tu voglia scoprire giochi alternativi fuori dai radar, imparare tecniche di pittura più avanzate o, semplicemente, vivere il wargaming attraverso lo sguardo di chi lo respira ogni giorno, i suoi contenuti sono il punto di partenza giusto!

APERTE LE PRENOTAZIONI PER LE ATTIVITÀ DI PITTURA A CURA DI FOLLOW THE BLACK SHEEP!
La nostra media partner Follow The Black Sheep, come di consueto, organizzerà delle attività di pittura per Milano Wargames!
In attesa di maggiori dettagli e delle altre news, è importante sapere che:

La Città dei Dannati torna ad aprire le sue porte a tutti coloro che sono molto coraggiosi o molto sciocchi.
Prosegue anche nel 2026 l’avventura di Mordheim Italia a Milano Wargames con un programma ricco di appuntamenti!
La Città dei Dannati si apre per tornei, battaglie, demo ed eventi speciali ed accoglie la nostra comunità di appassionati.
Ecco cosa ti aspetta:

TORNEO ALTAR OF THE DEAD GODS – IL RITUALE PROIBITO
LE ISCRIZIONI AL TORNEO UFFICIALE SONO APERTE!
Il Tempio richiede un sacrificio. Sei pronto a rispondere alla chiamata degli Antichi Dei?
Domenica 22 novembre 2026, in occasione di Milano Wargames 2026, presso il Parco Esposizioni Novegro (Milano), si terrà il torneo ufficiale di Altar of the Dead Gods!
Prepara la tua warband, affina le tue strategie e affronta numerosi avversari in una giornata di battaglie, sangue e rituali proibiti.
Un solo comandante potrà conquistare il titolo di Campione 2026 di Altar of the Dead Gods!
E per i migliori giocatori, ricchi premi in palio!
COME PARTECIPARE
Iscrizione al torneo organizzato da PWORK Wargames completamente GRATUITA.
Iscrizioni aperte fino al 18 novembre 2026, salvo esaurimento dei posti disponibili.

I media Partner di Milano Wargames 2026 UniNerd hanno in serbo una serie di demo dei giochi più disparati, che andranno ad arricchire la già ricca offerta di tavoli della manifestazione!
Ecco i titoli che potrai provare durante l’evento:

Milano Wargames, giunta alla sua 15° edizione, è il più importante evento nazionale con un focus primario sui giochi di miniature (wargame di stampo storico o fantasy/sci-fi). Il tutto senza dimenticare le altre tipologie di giochi da tavolo e i giochi di ruolo. Durante la manifestazione, gli appassionati potranno trovare tutto ciò di cui hanno bisogno: espositori specializzati nella vendita di miniature, elementi scenici, colori, regolamenti e altri accessori per massimizzare l’esperienza ludica. Non mancheranno inoltre vari tavoli demo gratuiti per provare nuovi wargame/boardgame, tornei per mettersi alla prova e la possibilità di conoscere associazioni di aficionados del Belpaese.





